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Text File  |  1996-05-07  |  22KB  |  431 lines

  1. -Start-of-Demo-News-#67-------------------------------------------------------
  2.               ___________  _________________ ____  ____________
  3.               \_______   \/    __________   |    \ \________   \
  4.               _____ \_    \    __)___/            \/    \__/    \
  5.             _/     \_/     \         \_    :_:     \_            \_
  6.             \______________/__________/____| :______/_____________/
  7.  
  8.                    October 23, 1994 - ISSUE #67 - October 29, 1994    
  9.                 _________  _______________ ___ ___  ______________
  10.                /    _    \/    __________ |   |   \/  ___________/
  11.               /     |     \    __)___/    :   :    \_______    \
  12.             _/      |      \_        \_     _       \_    |     \_
  13.             \_______|_______/_________/_____|________/___________/
  14.  
  15. ==============================================================================
  16. ((CONTENTS))
  17. ==============================================================================
  18.  
  19.                  Section  1..............Standard Information
  20.                  Section  2...........................General
  21.                  Section  3.............................Files
  22.                  Section  4.............................Music
  23.                  Section  5..............................Code
  24.                  Section  6...........................Demo CD
  25.                  Section  7....................Advertisements
  26.                  Section  8..................Top 25 Downloads
  27.                  Section  9..............................Misc
  28.                  Section 10...........................Closing
  29.  
  30. ==============================================================================
  31. ((Section 1...Standard Info))
  32. ==============================================================================
  33.     DemoNews is a weekly publication dedicated to the demo scene.  It is
  34. produced at the Internet FTP site ftp.eng.ufl.edu (aka WASP or HORNET).  
  35. This newsletter focuses on all aspects of demos and demo-making (including 
  36. music, art, and coding).  ALL are welcomed to contribute articles, rumors,
  37. adverts, etc.
  38.  
  39. There are currently four active demo-operators at this site:
  40.      
  41.      Dan Wright (Pallbearer)       - GENERAL - dmw@eng.ufl.edu
  42.      Christopher G. Mann (Snowman) - GENERAL - r3cgm@dax.cc.uakron.edu
  43.      Mike                          - GENERAL - weis@elf.stuba.sk
  44.      Jason (Cavalier)              - ANSI    -  cavalier@shadow.net
  45.  
  46.     This site is mirrored by the following ftps:
  47.          ftp.uwp.edu
  48.          ftp.luth.se  --> DOWN lately due to hard drive problem.
  49.          ftp.sun.ac.za
  50.          ftp.uni-erlangen.de
  51.          ftp.uni-paderborn.de
  52.          ftp.cdrom.com
  53.  
  54. SUBSCRIPTIONS TO THIS "NEWSLETTER" can be obtained by mailing:
  55.  
  56. listserver@oliver.sun.ac.za
  57.  
  58. and putting "subscribe demuan-list your_real_name" in your message.
  59. The listserver is what sends out this newsletter every SUNDAY morning.
  60. kimba@it.com.au is the keeper of the listserver.
  61.  
  62. For those who use the GUI environment check out our DN.HMTL in the
  63. /demos/news directory.  The URL is ftp://ftp.eng.ufl.edu/demos/news/DN.HTML
  64. If anyone wants to do a graphic logo for this please get in touch.
  65.  
  66. ==============================================================================
  67. ((Section 2...General))
  68. ==============================================================================
  69. (SOME PEOPLE CAN HELP OUT)
  70. ------------------------------------------------------------------------------
  71.  
  72. Here is a list of people who have offered to help out with HORNET once Dan
  73. leaves:
  74.  
  75.              Andrew Younger         - aiy@mundil.cs.mu.OZ.AU
  76.              Brenton Swart (Zenith) - bswa1595@pilot.stu.cowan.edu.au
  77.              Ryan Cramer            - rcramer1@mason1.gmu.edu
  78.              Styros (John Way)      - iq23@jove.acs.unt.edu
  79.  
  80. I will write these people soon regarding their respective duties.
  81.  
  82. [If you want to help out you then contact SNOWMAN--address above.  Basically
  83. you would help fill the void when I leave and get the site back into shape--
  84. there are LINKS off and files need move, etc.]
  85.  
  86. ------------------------------------------------------------------------------
  87. (HELP)
  88. ------------------------------------------------------------------------------
  89.  
  90. I am receiving too much mail.  This will not get better when I am the head
  91. administrator here.  As a result, I will be forwarding some of the general 
  92. mail I receive to Ryan Cramer.
  93.  
  94. DELETED
  95.   -!!VIRUS!!-        3dvect38.zip
  96.  
  97. We try to keep this site VIRUS free however we do not scan all files so
  98. be cautious. If you find something please let us know or put a message
  99. in the incoming directory of ftp.eng.ufl.edu (/demos/incoming).
  100.  
  101. ==============================================================================
  102. ((Section 3...Files))
  103. ==============================================================================
  104. Filename.ext  Location               Description
  105. ------------------------------------------------------------------------------
  106.  
  107. .-----------.
  108. | --DEMOS-- |    (all locations start with /pub/msdos/demos...)
  109. `-----------'
  110. asc2demo.zip  DELETED         Too slow...and not really a demo at all.
  111. genesis.zip   DELETED         Texture mapping..no demo..VERY slow generation.
  112. rr-beast.zip  /alpha/NEW      Rash Reflections--The BEAST Project. GUS.
  113. y_hyy.zip     /alpha/NEW      Symptoms Hyytelo intro. GUS.
  114.  
  115. .-----------.
  116. | --MUSIC-- |    (all locations start with /pub/msdos/demos/music...)
  117. `-----------'
  118. overcome.lzh  /songs/mod             Overcome by Pizza Dude
  119. tdm_fonk.lzh  /songs/mod             Fonkey One by TDM
  120. tl-forth.lzh  /songs/mod             The Forthcoming by Timelord
  121. valiant .lzh  /songs/mod             Valiant by Pizza Dude
  122. chiascur.lzh  /songs/s3m             Chiaroscuro by Vision Thing
  123. inca    .lzh  /songs/s3m             Dream of the Inca by Vision Thing
  124. jupiter .zip  /songs/s3m             Jupiter by tR/\Sh
  125. pro-loop.zip  /songs/s3m             Pro-Loop by Elliott Lee
  126. pushahed.lzh  /songs/s3m             Pushing Ahead by Pizza Dude
  127. sing2sky.lzh  /songs/s3m             Singing To the Sky Again by Vision Thing
  128. travmind.lzh  /songs/s3m             The Travelling Mind by Vision Thing
  129. withbmit.zip  /songs/s3m             NIN Wish Remix by the Bedlamite
  130. worldtec.lzh  /songs/s3m             World Internet Technologies/Vision Thing
  131.  
  132. DELETED
  133.   -corrupt-          n-f_murd.arj
  134.   -no description-   9innails.zip  blue_jim.zip  earthqke.zip  goodtime.zip
  135.   -cleanout-         220v    .zip  dl_s3m  .zip  dontyou .zip  faktor  .zip
  136.                      firstime.zip  likelost.zip  heresy  .zip  kanon2-1.zip
  137.                      no-cc   .zip  no-ryan .zip  outof   .zip  pleasant.zip
  138.                      sadman  .zip  void    .zip
  139.  
  140. .--------------.
  141. | --ART/ANSI-- | (all locations start with /pub/msdos/demos/...)
  142. `--------------'
  143.  
  144. We have an ANSI maintainer--cavalier@shadow.net.  He usually posts his
  145. comments within the "/incoming/ansi" directory.
  146.  
  147. .----------.
  148. | --CODE-- |  (all locations start either /demos/programming or /demos/code)
  149. `----------'
  150. The /programming directory will be reorganized and slowly moved to the /code
  151. directory by me, Snowman.
  152.  
  153. as      .lzh  /code/demosrc          ASM code from Amnesia's VR section (Tran)
  154. birthsrc.lzh  /code/demosrc          A birthday card ASM source (nice dots)
  155. bits93  .lzh  /code/demosrc          Bits93 ASM source (lens and scroller)
  156. bkisssrc.zip  /code/demosrc          Bytes and Kisses ASM source
  157. byte-src.zip  /code/demosrc          The Byte Before X-Mas source (ASM)
  158. cool    .lzh  /code/demosrc          ASM source for a small BBS ad
  159. fcdemoex.lzh  /code/demosrc          C source to extract data files FC demos
  160. gallery .zip  /code/demosrc          Art Gallery ASM source from Inconixia
  161. hell    .lzh  /code/demosrc          ASM source code from Tran's Hell demo
  162. timesrc .zip  /code/demosrc          Timeless Screen Saver ASM source (Tran)
  163. 3dscape .lzh  /code/graph/3d         ASM/C source for a point landscape
  164. 3dvect37.zip  /code/graph/3d         3D ASM Vector Engine (very extensive)
  165. ackkit  .lzh  /code/graph/3d         Demo of acksrc.lzh (see below)
  166. acksrc  .lzh  /code/graph/3d         Wolfenstien-type ray-casting ASM/C source
  167. bars    .lzh  /code/graph/copper     ASM source for copper bars (2 methods)
  168. firecode.lzh  /code/graph/fire       Fire source code in C, ASM, and Pascal.
  169. flames2 .lzh  /code/graph/fire       Some more fire code in ASM
  170. flag    .lzh  /code/graph/flag       Really cool! ASM code for blowing flag.
  171. decpcx  .lzh  /code/graph/images     A PCX decoder in ASM
  172. gif2lbm .lzh  /code/graph/images     C source code to convert a GIF to an LBM
  173. rfvdemo .zip  /code/graph/library    C++ source for:fractal zoom, voxel, etc.
  174. fpoly256.lzh  /code/graph/vector     ASM/C source to draw polygons
  175. gsrc211 .lzh  /code/sound            ASM source code to GUSMOD v2.11
  176.  
  177. .----------.
  178. | --MISC-- |     (all locations start with /pub/msdos/demos/...)
  179. `----------'
  180.  
  181. acme-cl2.zip     /groups/acme       ACME mini music disk.
  182. imp8.zip         /diskmags          Imphobia 8. Great diskmag..but same 
  183.                                     buggy interface with only GUS 220 support.
  184. jihadapp.zip     DELETED            Application for an ART group.
  185. tplas20.zip      DELETED            Screen Saver and shareware.
  186. vtimer10.zip     /programming/utils For timing video card...
  187. yahoo03.lzh      /diskmags          Topaz Beer Line demo diskmag. Good.
  188.  
  189. ==============================================================================
  190. ((Section 4...Music Articles by Snowman))
  191. ==============================================================================
  192. (GENERAL)
  193. ------------------------------------------------------------------------------
  194.  
  195. Well, not too much of note this week.  Almost all of the uploads were either
  196. S3Ms or MODs.  We still have 20 megs free, so you are safe in that respect.
  197.  
  198. Royal, Stony, Matt Heck, and myself are still working on the Escape intro.  It
  199. should be released next weekend if everything goes well.
  200.  
  201. I would like to plug Trixter's Chromatics 2 which will be released before too
  202. long.
  203.  
  204. ------------------------------------------------------------------------------
  205. (MUSIC CONTEST ][ RESPONSE)
  206. ------------------------------------------------------------------------------
  207.  
  208. [From rwhunt@rs6000.cmp.ilstu.edu Sun Oct 16 03:42:11 1994]
  209.  
  210.   Normally, I would have just watched as the post-MC2 rumblings died down and
  211.   just kind of remembered the entire event as an interesting segment in my
  212.   life.  But after reading the most recent demonews, I was rather shocked at 
  213.   the number of people who actually thought the judging was totally fair. 
  214.  
  215.   To relate my personal experience in the best light possible, I would have to
  216.   say that I stood absolutely no chance of getting a fair judging. I learned 
  217.   first-hand who a couple of the people who judged my song were before the 
  218.   contest was over, and let me just say that I was incredibly depressed.  
  219.   These individuals basically told me that they would make sure I came in as 
  220.   low a place as I could. 
  221.  
  222.   Other than these two particular judges, I have had no particularly negative
  223.   comments regarding the song, and in fact, one person who had previously told
  224.   me I was no good said that I had 'vastly improved'. Go figure, eh? Oh well.
  225.   I did still enjoy the contest, it's just a shame that I (as well as several
  226.   other people, V-ANTHEM in particular) were not given a truly fair shot. I'm
  227.   not sure what I expect you to do with this letter, but I guess it could go
  228.   in next month's demonews as kind of a reaction ;)
  229.  
  230. [From rwhunt@rs6000.cmp.ilstu.edu Sun Oct 16 18:37:26 1994,
  231.  with quoted text from my reply to the above letter]
  232.  
  233. > This does bring up an interesting point, one that I have thought about
  234. > in the past but have had a difficult time dealing with.  If someone like
  235. > Skaven enters a really shitty song, are they still guarenteed top 5 just
  236. > because they are Skaven?  I had briefly considered making all entries to
  237. > MC][ anonymous, but the extra workload involved would be rather
  238. > substantial.
  239.  
  240.   That was one of the main points that came up while I went over this topic
  241.   in my head, although it usually ended up being more like 'if someone who 
  242.   was extremely hated in the demo community entered an incredible song, would
  243.   they truly mark fairly?'.
  244.  
  245. > One way to have each song anonymous would be to have each individual
  246. > musician send their song to me.  I would then write down who wrote it,
  247. > and upload it without a name.  If you think about this for a moment
  248. > though, it is rather unlikely that this would work.
  249. >
  250. > First, people usually have descriptive text in the sample box.  They
  251. > couldn't greet anyone, and couldn't say who they were.  Second, some
  252. > people (like Krystall, Skaven, Khyron) have a very specific style and
  253. > you can tell who wrote the tune without even reading their name.
  254.  
  255.   Yes, I've been thinking about a good way to do anonymous judging and such
  256.   for the past month, since my group and a few others are planning a music
  257.   contest whose entire idea is totally anonymous judging. It wouldn't be
  258.   terrifically hard for myself or anyone in my area, as I could have about 
  259.   half of my group at my house (the other half is in Canada or Texas, and I 
  260.   don't think it'd be worth it :>) and use DMP with the no screen mode to 
  261.   judge the song, and then see who wrote it. 
  262.  
  263.   I'm not particularly sure who the other judges would be, however. It would
  264.   be obvious that having public judges would ruin the chances of getting a
  265.   truly fair judging. Yes, the style does say something, but I know that even
  266.   people such as Purple Motion, whose style I can basically idenfity in a 
  267.   second, have written songs which conflict with their usual stuff, so luckily
  268.   the possibility is decreased slightly through that option.
  269.  
  270. > Well, I'll take your point under consideration and see what I can do
  271. > with it for MC]I[.  Thanks for your input.
  272.  
  273.   No problem. I'm glad there's going to be an MC]I[. :) (this time, I'll be
  274.   sure to be a judge myself and keep careful track of [omitted])
  275.  
  276. [Lloyd.Yoon : Thu Oct 20 06:05:05 1994]
  277.  
  278.   First, I'd like to thank you for hosting the two MC's, it's been a fun
  279.   experience, but I do have a couple of suggestions.  First off, I think
  280.   the judging system needs to be dumped.  It is more complex than it
  281.   should be, and strange results came out.  There should be no judgement
  282.   on form, technical, or samples.  The way I personally think it should
  283.   be judged is using a 1-10 system, for the overall song.  
  284.  
  285.   A song should win because it is enjoyable and motivating to listen to.  
  286.   In the present system, a song which may be more boring but has good chord
  287.   structure and samples etc can beat a song which simply is more pleasing 
  288.   to the ear.  Samples should not need to be judged, because if they sound 
  289.   good in thesong, that should be good enough.  If they do not fit in the 
  290.   song, the overally enjoyment will decrease, hence, the score will too.  A
  291.   song should not be penalized for samples that contain slight static or 
  292.   imperfections that are not noticable during the actual playing of the
  293.   module.  If it is not terribly noticable, WHO CARES?  The song still
  294.   sounds good!  Same goes with all of the other aspects of judging.
  295.  
  296.   If it is not original, it will not be enjoyable.  If it is a technical
  297.   mess, it will give you an earache, which in turn would lower the 
  298.   impression the song leaves behind.  It is a less painstaking algorithm
  299.   that will make the songs that people like the winners.
  300.   I sincerely hope that you will take this idea into consideration.
  301.  
  302.  
  303. ==============================================================================
  304. ((Section 5...Code Articles by Snowman))
  305. ==============================================================================
  306. (GENERAL)
  307. ------------------------------------------------------------------------------
  308.  
  309. Well, I don't have much in the way of coding news to report, so I think I'll
  310. have a mini-contest:
  311.  
  312.                                  /------------\
  313.                                 | EMOTICON 94' |
  314.                                  \------------/
  315.  
  316. Problem:  Having a :) at the end of parenthesis really looks confusing.
  317. Example:  This is an odd contest (like I don't know that already :))
  318.  
  319. As you can tell, the double "))" looks rather odd, and detracts from the value
  320. of the smily face (also known as an emoticon :)).
  321.  
  322. What is your solution??
  323.  
  324. I will post the best 5 answers I receive in next week's issue.
  325.  
  326. ==============================================================================
  327. ((Section 6...ESCAPE Demo/Music CD))
  328. ==============================================================================
  329.  
  330. Check /pub/msdos/demos/incoming/democd for UPDATES and information.
  331. And YES, I do occasionally update this directory.
  332.  
  333. I will include some information--maybe all or similar to what will be
  334. mailed out to those on my contact list--with the ESCAPE intro coming out
  335. next week.  Most of you know the structure, 209megs/47mins, cost $10-$13,
  336. and tentative release date (November) already.
  337.  
  338. Much of the ASM'94 stuff (intros/demos) will be included on the CD--which 
  339. reminds me, I wonder when the ASM'94 CD will be out?  Does anyone know?
  340. Hopefully they--the producers of the ASM'94 CD--will not harass us.  If 
  341. they do you WILL here about it here...and believe you me (HANS & FRANS) I
  342. will not leave out any details.  Heck...ESCAPE is a part of the scene.
  343.  
  344. ==============================================================================
  345. ((Section 7...Advertisements))
  346. ==============================================================================
  347.  
  348. Subject: Revolutions...
  349. From: Daniel_Snyder@mindlink.bc.ca (AEC Software)
  350.  
  351. Hey there, I'm sure you've heard of our diskmag "Revolutions" right???
  352.  
  353.   REVOLUTiONS iSSUE #1
  354.   VOTiNG FORM
  355.  
  356. [I got too eager in my deletion that I deleted all the important info from
  357. this would be article.  You can download the file from the /groups/immortal
  358. directory.  It is called rev-vote1.zip.  This diskmag is due out in Dec '94
  359. and still could use a few articles from people out there.]
  360.  
  361. ==============================================================================
  362. ((Section 8...Top 25 Downloads))
  363. ==============================================================================
  364.  
  365. Not this week.  When the sys admin gets it fixed you will KNOW...we've had
  366. our "C" program ready to roll out the statistics for months.
  367.  
  368. ==============================================================================
  369. ((Section 9...Misc))
  370. ==============================================================================
  371.  
  372. From weis@elf.stuba.sk Tue Oct 18 20:18:37 1994
  373. --------------------------------------------------------------------------
  374. Mike
  375. ++++
  376.  
  377. ->I've decided to make several changes in demo-review file, known as DEMOS.TXT
  378.   At first, second window was changed a little, a text "Music/Sound" is now
  379.   reduced to "Music", so there is more space for sound-card configuration,
  380.   and, a new sign can be seen now right after keyword Music (something like
  381.   this one):
  382. +-------+-----------------------------+ +----------+--------------------------+
  383. | Demo  | 2NDREAL (Second Reality)    | | Graphics | 10                       |
  384. | Group | Future Crew                 | | Music )( | 10  GUS/SB(pro)          |
  385. | Size  | 2,496,721                   | | Coding   | 10                       |
  386. | Date  | October 9, 1993             | | Overall  | 10.0                     |
  387. +-------+-----------------------------+ +----------+--------------------------+
  388.   Sign ")(" stands for Double-D, a dolby identification. In this case
  389.   it displays demos with "Dolby Surround Pro Logic" sound support. I mean
  390.   REAL 3D sound support, not just simply inverted one mono channel - I don't
  391.   call that a "surround"!
  392.   Now there is a quest for all of you: I don't have a surround decoder (at 
  393.   least for now ;) so, if you know demos that support a surround sound, write 
  394.   name of demo to: dmw@wasp.eng.ufl.edu
  395.  
  396.  
  397. ->Another one change is done in marking of "age" of entries:
  398.  
  399. |*Demo  | NEW_ENTRY                   | | Graphics | X                        |
  400.  
  401.   This one means that this is a new entry in this edition of DEMOS.TXT.
  402.   In next edition, all '*' marked demos are chaned to '.' demos:
  403.  
  404. |.Demo  | OLDER_ENTRY                 | | Graphics | X                        |
  405.  
  406.   And '.' entries are marked as a regular demos.
  407.  
  408. ->And the last one: now there are 501 demos in list! And still growing ;)
  409.   I believe there'll be more than 1000 entries until May'95...
  410. -----------------------------------------------------------------------------
  411.  
  412.  
  413. c u,
  414.  ___  _____ _ _  ____  __  __ _   _____ ____ _______________________________
  415. |    (  ___/ | \|    \|  |/__|_| (  ___/  __\   |         -= Infi =-        |
  416. |   __\ \ /  \__ \ \  \   / |  |__\ \ /  __/_   |  weis@decef.elf.stuba.sk  |
  417. |_ |_____)\______/_||__|_|  |__|_____)\______\ _|___________________________|
  418.  
  419. ==============================================================================
  420. ((Section 10...Closing))
  421. ==============================================================================
  422.  
  423. Next week...the Halloween special edition...BOO!  We welcome related (scary)
  424. submissions.
  425.  
  426. Stay at Large,
  427.  
  428. dmw@eng.ufl.edu
  429. ---------------------------------------------------------End-of-Demo-News-#67-
  430.  
  431.